워독스 경제 시스템 — 돈 버는 법 총정리
현금은 매치 간 유지됩니다 — 어떻게 벌고 어떻게 쓸지 전략적으로 접근하세요 · 시즌2(2026-10-15 패치) 개편 반영
시즌2 경제 개편 — 물류 기본 보수는 하향(팔레트 $1,250/개)됐지만 연속 배달 스트릭(10연속 +$2,500, 개당 최대 $3,750)이 신설됐고, 어썰트 킬 $2,000·드릴타워 점령 $1,500 상향, XP는 레벨 20까지 시즌1 대비 55% 단축. 킬보다 기여(점령·배송·수송·부활·정찰)가 수입의 근본이고, 현금은 매치 간 유지되므로 잃지 않고 굴리는 것이 전략의 핵심입니다.
1. 경제 시스템 개요
워독스의 현금은 매치가 끝나도 사라지지 않습니다. 신규 계정에 지급되는 시작 자금은 $10,000이고, 이 돈이 이후 모든 장비 언럭과 전술 선택의 기반입니다. 한 판에서 크게 벌어도, 무리해서 태워도 잔고는 그대로 다음 매치로 넘어갑니다.
가장 중요한 규칙은 킬이 아니라 기여가 수입이라는 점입니다. 목표 점령, 팔레트 배송, 병력 수송, 부활, 정찰 같은 팀 기여 행동이 꾸준한 현금을 만들어 줍니다. 킬만 쫓는 플레이어보다 물자와 목표를 챙기는 플레이어의 시즌 누적 수입이 훨씬 큽니다.
시즌2(2026-10-15 패치)에서는 이 구조 위에 연속 배달 스트릭(아래 4절)이 얹히며 물류의 정석이 "한 번 크게"에서 "같은 차량으로 오래"로 바뀌었습니다. 일부 전투 보수(어썰트 킬·드릴타워 점령)는 오히려 상향됐습니다.
2. 수입원 상세 (시즌2 기준)
주요 수입원을 시즌2 기준으로 정리했습니다. 시즌1 값이 남는 항목은 라벨로 구분합니다.
| 수입원 | 보수 (시즌2) | 비고 |
|---|---|---|
| 팔레트 배송 | $1,250/400XP + 스트릭 최대 +$2,500 | 10연속 시 개당 최대 $3,750. 지상차량 XP 750→500 |
| 크레이트 배치 | 소형 $250/200XP · 대형 $500/400XP | 시즌1 $500·$1,000에서 하향. XP는 선언 가치 비례(커뮤니티 실측) |
| 플레이어 수송 | $100/25XP (지상차량 $350) | 시즌1 $150·$500에서 하향 |
| 왕복 보너스(지상차량) | $150/50XP | 왕복 연속 스트릭은 별도(4절) |
| 어썰트 킬 | $2,000/킬 | 시즌1 $1,500에서 상향 |
| 드릴타워 점령(적) | $1,500/300XP | 시즌1 $750/250XP에서 상향 |
| FOB 해킹 | 해커 $2,500/250XP + 반경 내 팀원 $1,000/250XP | 팀원 보상 신설 |
| FOB 파괴 보너스 | 최대 +$7,500/250XP | 보유 물자 가치(25,000 기준) 비례 |
| 문 브리치(Halligan Bar) | $100/문 | 신설 — Halligan 내구 5→7. 아군 FOB 문 닫기 $75 |
| 정찰(Spotting) | ~30% 너프 + 목표 가치 비례 | 고가치 표적일수록 높게. 시즌1 실측 $10/지목 처치 $80. 적이 파괴한 표적 지목 보상 50%→25% |
| CZ 점령 · 부활 | 시즌1 실측: $160/cycle (HZ 내 $320) | 시즌2 값 미확정. 부활은 아군 1명당 기여 보수 지급 |
차량 파괴 보수 (시즌2 — 상위 항목)
시즌2부터 변종별로 세분화되었습니다. 무장 변종이 비무장보다 훨씬 높고, 무장 변종의 XP는 기본 변종의 1.5배이며, 어택 차량은 킬을 쌓을수록 파괴 보상이 상승합니다.
| 차량 | 파괴 보수 (시즌2) |
|---|---|
| Havoc / L2A6 / SPH-2 | $14,000 / $11,000 / $8,000 |
| Little Bird AH-6R / AH-6M 무장 / MH-6 | $9,400 / $6,000 / $1,250 |
| T-72B3 / Flakpanzer Gepard (신차) | $8,000 / $7,000 |
| Z20 Lakota 무장 / 기본 | $7,500 / $1,500 |
| Humvee 미니건 / M249 / 기본 | $5,000 / $4,250 / $600 |
| Ural 디펜더 무장 / 디펜더 / 기본 | $4,750 / $3,600 / $1,000 |
| Wolf-110 무장 / Kodiak M249 / 기본형 | $3,900 / $3,400 / Wolf-110 $450·Kodiak $500 |
빌드 가능 파괴 보수는 건설 비용과 동일하게 지급됩니다(시즌2): HZ 매그넷 $2,750 · CIWS $1,200 · L81 박격포 $650 · Stingray $650 · MG Nest $650 · Talon $650 — XP는 현금의 약 25%. 크레이트 파괴는 소형 $300 · 대형 $600 · 소형 장갑 $1,000 · 대형 장갑 $1,600 · 팔레트 $800이며, 배치·파괴 보수 모두 내용물 가치 비례로 스케일됩니다.
3. 팔레트 배송 완전 가이드
팔레트 배송은 여전히 최고의 안정 수입원입니다. 시즌2에는 배송 기본 보수가 $2,500 → $1,250로 하향된 대신, 연속 배달 스트릭(+$250/개 × 10연속 = 최대 +$2,500)으로 복귀하도록 설계되었습니다. 흐름은 4단계입니다.
팔레트 구매 — $400 (시즌1 실측)
거점에서 팔레트를 구매합니다. 개당 $400(시즌1 실측 가격), 잔고가 빠듯해도 1개는 부담 없는 가격입니다.
Ural 적재
Ural 트럭에 팔레트를 싣습니다. 여유 공간이 남는 한 여러 개를 한 번에 옮길 수 있으니, 왕복당 적재량을 최대로 채우는 것이 시간당 수입의 핵심입니다.
FOB 배송 — $1,250 (시즌2)
팔레트를 FOB까지 운반하면 개당 $1,250이 지급됩니다(시즌1 $2,500에서 하향). 연속 배달 시 스트릭 보너스 +$250/개가 누적되어 10연속부터는 개당 최대 $3,750입니다.
하역 — $1,800 (시즌2 값 미확정)
FOB에서 팔레트를 내리면 개당 $1,800이 추가 지급됩니다(시즌1 실측 — 시즌2 값은 패치노트에 명시 없어 미확정). 시즌1 실측 조합(배송 $2,500 + 하역 $1,800 − 구매 $400)로는 순수 $3,900/개였고, 시즌2에는 배송 $1,250~$3,750(스트릭 포함) + 하역(미확정) − 구매 $400(시즌1 실측)로 재계산됩니다.
4. 연속 배달 스트릭 (시즌2 신규)
시즌2의 핵심 신규 시스템입니다. 물류 기본 보수는 낮아졌지만 배달을 연속으로 달성하면 스트릭 보너스가 쌓이고, 왕복을 이어갈수록 수입이 증가합니다.
| 스트릭 | 보너스 | 최대 |
|---|---|---|
| 크레이트 연속 배치 | +$100 / +50 XP | 10연속 |
| 팔레트 연속 배송 | +$250 / +100 XP | 10연속 |
| 플레이어 연속 수송 | +$25 / +5 XP | 25연속 |
| 왕복 연속 | +$50 / +25 XP | 10연속 |
핵심 규칙은 같은 차량으로 왕복을 유지하는 것입니다. 차량을 버리고 새로 사는 대신 이어가는 것이 시즌2 물류의 설계 의도이며, 하차·차량 교체는 스트릭 손해로 이어집니다. 팔레트 10연속 달성 시 개당 +$2,500까지 상승해 기본 $1,250와 합치면 최대 $3,750/개입니다.
커뮤니티 실측 (r/WarDogs)
- 승객·팔레트·크레이트가 같은 배달 스트릭 카운터를 공유 — 승객으로 스트릭을 쌓다 크레이트로 전환해도 스트릭 유지(반론 댓글 존재). 왕복 보너스는 별도 계산.
- 왕복 보너스는 한 번에 배송한 크레이트 수에 비례 배수 — 1개=1×, 2개=2×, 4개=4×.
- 크레이트가 팔레트보다 XP 효율 2배 — 팔레트 1칸에 크레이트 2개가 들어가 스트릭 진행이 2배 빠르고 왕복 보너스도 배수. 현금 수입·팀 기여는 팔레트가 우세.
- 크레이트 XP는 마크업 적용 후 선언 가치로 결정 — $2,500 이상=100% XP, $2,000~2,499=50%, $2,000 미만=하위 구간 25%, 극저가=0 XP. 현금 보상은 XP와 무관하게 정상 지급.
- 최저비용 풀 XP 크레이트 조합 — 붕대 7 + 건축자재 3(원가 약 $1,430) + 75% 마크업 → $2,502.50로 풀 XP 달성. 단, 높은 마크업 크레이트는 아군이 안 사줄 수 있으니 판매 수요도 고려.
5. Hot Zone 전략
Hot Zone(HZ)은 현금 2배, 점수 2배가 적용되는 순환 존입니다(2배 규칙의 시즌2 지속 여부는 미확정). 같은 행동을 해도 HZ 안에서 하면 보수가 두 배로 불어납니다.
- 어썰트 킬 $2,000 — 시즌2 기준 킬 보수입니다(시즌1 $1,500에서 상향). 교전이 치열하지만 몸값이 올랐습니다.
- CZ 점령 $320/cycle — 일반 CZ($160)의 정확히 두 배(시즌1 실측 — 시즌2 값 미확정).
- 4명 진입 = 8명 효과 — 점수 2배 덕분에 4명이 HZ 안에서 활동하면 8명분의 기여가 쌓입니다. 소수 정예로 들어가도 손해가 없습니다.
핵심은 이동 추적입니다. HZ는 주기적으로 위치를 옮기므로, 맵에서 다음 존 위치를 계속 확인하며 움직여야 2배 구간에 머무는 시간이 늘어납니다. 존이 옮겨간 뒤에 느긋하게 따라가면 이미 1배 구간입니다.
6. 시즌2 신규 경제 시스템
- 패배팀 벤더 20% 할인 — 2위와 40점 이상 차이 나는 팀은 모든 벤더에서 20% 할인. 열세 팀일수록 구매 비용이 싸집니다.
- 서버 시딩 보상 — 빈 서버에 들어가 인원을 채워주면 매치 시작 시 보상 + 벤더 할인이 지급됩니다.
- Wager Vendor (시즌2 후반 오픈 예정) — 자기 실적에 현금을 거는 베팅 벤더. 스테이크·진행도는 미니맵 상단 트래커에 표시되며, 상시 유지되지 않고 간헐적으로 등장합니다.
- Lonestar 보너스 — 시즌2 초 실험 후 종료(커뮤니티 보고) — 승리 현금·XP 보너스와 팀플레이 액션 배율 실험이었으나, 커뮤니티 보고(10/22경) 기준 이미 종료된 상태입니다.
7. 언럭(Unlock) 비용표
모은 현금의 최종 목적지는 언럭입니다. 시즌2 변동 보고분은 시즌2 값, 그 외는 시즌1 값으로 표기했습니다.
| 언럭 항목 | 비용 | 비고 |
|---|---|---|
| FOB | $7,500 | 전방 거점, 배송·부활·재건의 교두보 — 시즌1 값 |
| Z20 Lakota | $35,000 | 수송 헬기 — 시즌1 값(무장형은 $85,000로 상승) |
| Humvee | $75,000 · Lv14 | 시즌2 — $25,000·Lv15에서 상향 |
| Ural Defender / 디펜더 무장 | $100,000 · Lv15 / Lv22 | 시즌2 — $125,000·Lv18 / Lv25에서 조정 |
| Little Bird AH-6M 무장 | $125,000 · Lv8 | 시즌2 — $50,000·Lv4에서 상향 |
| 대형망치(Large Hammer) | $75,000 | L81 박격포 진지 설치에 필요 — 시즌1 값 |
| 골드마켓 | $150,000 · Lv35 | 시즌2 신규 |
| Havoc | $650,000 | 시즌2 — $500,000에서 상향 |
| SPH-2 자주포 | $350,000 | WARDOG 레벨 31 병행 필요 — 시즌2, Lv90·$500,000에서 대폭 하향 |
패치에 따라 금액이 조정될 수 있으니, 게임 내 상점의 최신 가격을 기준으로 잔고 계획을 세우세요.
8. XP 커브 (시즌2)
시즌2에서 XP 요구량이 대폭 하향되었습니다. 레벨 20까지 시즌1 대비 55% 단축 — 목표 언럭까지의 거리가 눈에 띄게 짧아졌으니 저레벨 언럭부터 서두를 이득입니다.
| 레벨 | 누적 XP (시즌2) | 시즌1 대비 단축 |
|---|---|---|
| Lv10 | 25,000 | 29% |
| Lv15 | 54,750 | 50% |
| Lv20 | 111,500 | 55% |
| Lv25 | 206,600 | 43% |
| Lv30 | 318,200 | 36% |
| Lv35 | 525,000 | 30% |
| Lv40 | 712,500 | 27% |
| Lv45 | 920,850 | 25% |
| Lv50 | 1,150,000 | 23% |
SPH-2 해금 조건이 레벨 31 + $350,000로 낮아진 만큼, 현금 저축과 XP를 동시에 쌓으면 됩니다. 기여 플레이(점령·배송·부활)는 현금과 XP를 같이 주므로 두 마리 토끼를 잡는 정석입니다. 커뮤니티 실측으로는 롤별 2,500XP 목표 플레이만으로 8매치 만에 WARDOG Lv79에 도달했습니다 — 매치 종료 보너스 XP의 비중이 큽니다.
9. 현금 관리 전략
- 저가 장비 유지 — 초반에는 무료·저가 장비로 충분합니다. 고가 장비에 현금을 태우면 언럭 저축이 늦어집니다.
- 언럭 저축 우선 — FOB($7,500) → Z20 Lakota($35,000) → Humvee($75,000·Lv14) → SPH-2($350,000·Lv31) 순서로 팀 기여와 수입 효율이 함께 오르는 쪽부터 해금하세요.
- 골드바 전환 — 골드바는 화장품 전용 통화입니다. 시즌 리셋 시 미사용 현금이 자동으로 골드바로 전환되므로, 시즌이 끝나기 전에 필요한 언럭부터 소화하는 게 이득입니다.
10. 주의사항
경제 시스템은 어뷰징에 단호합니다. 시즌2에는 익스플로잇 차단 장치도 대폭 강화되었습니다.
- 현금 익스플로잇 — 버그·매크로로 현금을 복제하거나 부풀리면 밴 + 현금 리셋 처리됩니다. 벌어둔 재산 전체를 잃을 수 있습니다.
- XP 파밍 서버 — 레벨만 올리는 전용 서버 이용은 영구 밴 대상입니다. 공식 서버에서 기여 플레이로 여는 것이 유일한 안전한 길입니다.
- 크레이트 판매 수익 체감 (시즌2) — 같은 구매자에게 크레이트를 계속 팔면 수익이 체감(디미니싱 리턴)되어 충분히 판 뒤에는 손익분기(무수익)에 도달합니다.
- 진영 전환자 거래 무보상 (시즌2) — 적 진영으로 전환한 플레이어에게 물건을 팔아도 현금/XP가 지급되지 않습니다.
- 빈 적 크레이트 파괴 반값 (시즌2) — 내용물 없는 적 크레이트를 파괴하면 현금·XP가 반값입니다.
- 빌더블 정찰 파밍 차단 (시즌2) — 미완성 빌드 가능 구조물을 반복 추가/제거해 정찰 보수를 파밍할 수 없으며, 파괴 보수는 완성도 비례로 지급됩니다.
11. 자주 묻는 질문
Q. 워독스에서 제일 빨리 돈 버는 법이 뭔가요? — 시즌2 기준 팔레트 배송이 가장 안정적입니다. 기본 $1,250/개에 연속 배달 스트릭 보너스(10연속 +$2,500)를 더하면 개당 최대 $3,750이며, 같은 차량으로 왕복을 유지하는 것이 핵심입니다. 시즌1 실측으로는 1시간 정시 운행 $148,775 사례가 있습니다.
Q. 현금이 마이너스가 되면 어떻게 되나요? — 무료 장비가 제공되고 시체에서 무기를 루팅할 수 있습니다. 부활·정찰·목표 점령으로 회복하세요.
Q. SPH-2 자주포는 어떻게 언럭하나요? — WARDOG 레벨 31 + $350,000이 필요합니다(시즌2 — 기존 레벨 90·$500,000에서 대폭 하향). 시즌2 XP 커브는 레벨 20까지 시즌1 대비 55% 단축되었습니다.
Q. 골드바(Gold Bar)는 뭔가요? — 화장품 전용 통화입니다. 시즌 리셋 시 미사용 현금이 자동으로 골드바로 전환됩니다.