워독스 경제 시스템 — 돈 버는 법 총정리

현금은 매치 간 유지됩니다 — 어떻게 벌고 어떻게 쓸지 전략적으로 접근하세요 · 시즌2(2026-10-15 패치) 개편 반영

시즌2 경제 개편 — 물류 기본 보수는 하향(팔레트 $1,250/개)됐지만 연속 배달 스트릭(10연속 +$2,500, 개당 최대 $3,750)이 신설됐고, 어썰트 킬 $2,000·드릴타워 점령 $1,500 상향, XP는 레벨 20까지 시즌1 대비 55% 단축. 킬보다 기여(점령·배송·수송·부활·정찰)가 수입의 근본이고, 현금은 매치 간 유지되므로 잃지 않고 굴리는 것이 전략의 핵심입니다.

1. 경제 시스템 개요

워독스의 현금은 매치가 끝나도 사라지지 않습니다. 신규 계정에 지급되는 시작 자금은 $10,000이고, 이 돈이 이후 모든 장비 언럭과 전술 선택의 기반입니다. 한 판에서 크게 벌어도, 무리해서 태워도 잔고는 그대로 다음 매치로 넘어갑니다.

가장 중요한 규칙은 킬이 아니라 기여가 수입이라는 점입니다. 목표 점령, 팔레트 배송, 병력 수송, 부활, 정찰 같은 팀 기여 행동이 꾸준한 현금을 만들어 줍니다. 킬만 쫓는 플레이어보다 물자와 목표를 챙기는 플레이어의 시즌 누적 수입이 훨씬 큽니다.

시즌2(2026-10-15 패치)에서는 이 구조 위에 연속 배달 스트릭(아래 4절)이 얹히며 물류의 정석이 "한 번 크게"에서 "같은 차량으로 오래"로 바뀌었습니다. 일부 전투 보수(어썰트 킬·드릴타워 점령)는 오히려 상향됐습니다.

2. 수입원 상세 (시즌2 기준)

주요 수입원을 시즌2 기준으로 정리했습니다. 시즌1 값이 남는 항목은 라벨로 구분합니다.

수입원보수 (시즌2)비고
팔레트 배송$1,250/400XP + 스트릭 최대 +$2,50010연속 시 개당 최대 $3,750. 지상차량 XP 750→500
크레이트 배치소형 $250/200XP · 대형 $500/400XP시즌1 $500·$1,000에서 하향. XP는 선언 가치 비례(커뮤니티 실측)
플레이어 수송$100/25XP (지상차량 $350)시즌1 $150·$500에서 하향
왕복 보너스(지상차량)$150/50XP왕복 연속 스트릭은 별도(4절)
어썰트 킬$2,000/킬시즌1 $1,500에서 상향
드릴타워 점령(적)$1,500/300XP시즌1 $750/250XP에서 상향
FOB 해킹해커 $2,500/250XP + 반경 내 팀원 $1,000/250XP팀원 보상 신설
FOB 파괴 보너스최대 +$7,500/250XP보유 물자 가치(25,000 기준) 비례
문 브리치(Halligan Bar)$100/문신설 — Halligan 내구 5→7. 아군 FOB 문 닫기 $75
정찰(Spotting)~30% 너프 + 목표 가치 비례고가치 표적일수록 높게. 시즌1 실측 $10/지목 처치 $80. 적이 파괴한 표적 지목 보상 50%→25%
CZ 점령 · 부활시즌1 실측: $160/cycle (HZ 내 $320)시즌2 값 미확정. 부활은 아군 1명당 기여 보수 지급
💡 수입 랭킹 1위는 여전히 물류입니다. 기본 보수가 하향된 대신 스트릭이 신설되어 같은 차량으로 왕복을 이어갈수록 시간당 수입이 늘어납니다(4절). 커뮤니티 보고로는 팔레트 스팸 물류가 매치당 약 $10만(시즌2)입니다.

차량 파괴 보수 (시즌2 — 상위 항목)

시즌2부터 변종별로 세분화되었습니다. 무장 변종이 비무장보다 훨씬 높고, 무장 변종의 XP는 기본 변종의 1.5배이며, 어택 차량은 킬을 쌓을수록 파괴 보상이 상승합니다.

차량파괴 보수 (시즌2)
Havoc / L2A6 / SPH-2$14,000 / $11,000 / $8,000
Little Bird AH-6R / AH-6M 무장 / MH-6$9,400 / $6,000 / $1,250
T-72B3 / Flakpanzer Gepard (신차)$8,000 / $7,000
Z20 Lakota 무장 / 기본$7,500 / $1,500
Humvee 미니건 / M249 / 기본$5,000 / $4,250 / $600
Ural 디펜더 무장 / 디펜더 / 기본$4,750 / $3,600 / $1,000
Wolf-110 무장 / Kodiak M249 / 기본형$3,900 / $3,400 / Wolf-110 $450·Kodiak $500

빌드 가능 파괴 보수는 건설 비용과 동일하게 지급됩니다(시즌2): HZ 매그넷 $2,750 · CIWS $1,200 · L81 박격포 $650 · Stingray $650 · MG Nest $650 · Talon $650 — XP는 현금의 약 25%. 크레이트 파괴는 소형 $300 · 대형 $600 · 소형 장갑 $1,000 · 대형 장갑 $1,600 · 팔레트 $800이며, 배치·파괴 보수 모두 내용물 가치 비례로 스케일됩니다.

3. 팔레트 배송 완전 가이드

팔레트 배송은 여전히 최고의 안정 수입원입니다. 시즌2에는 배송 기본 보수가 $2,500 → $1,250로 하향된 대신, 연속 배달 스트릭(+$250/개 × 10연속 = 최대 +$2,500)으로 복귀하도록 설계되었습니다. 흐름은 4단계입니다.

1

팔레트 구매 — $400 (시즌1 실측)

거점에서 팔레트를 구매합니다. 개당 $400(시즌1 실측 가격), 잔고가 빠듯해도 1개는 부담 없는 가격입니다.

2

Ural 적재

Ural 트럭에 팔레트를 싣습니다. 여유 공간이 남는 한 여러 개를 한 번에 옮길 수 있으니, 왕복당 적재량을 최대로 채우는 것이 시간당 수입의 핵심입니다.

3

FOB 배송 — $1,250 (시즌2)

팔레트를 FOB까지 운반하면 개당 $1,250이 지급됩니다(시즌1 $2,500에서 하향). 연속 배달 시 스트릭 보너스 +$250/개가 누적되어 10연속부터는 개당 최대 $3,750입니다.

4

하역 — $1,800 (시즌2 값 미확정)

FOB에서 팔레트를 내리면 개당 $1,800이 추가 지급됩니다(시즌1 실측 — 시즌2 값은 패치노트에 명시 없어 미확정). 시즌1 실측 조합(배송 $2,500 + 하역 $1,800 − 구매 $400)로는 순수 $3,900/개였고, 시즌2에는 배송 $1,250~$3,750(스트릭 포함) + 하역(미확정) − 구매 $400(시즌1 실측)로 재계산됩니다.

💡 같은 차량으로 왕복 유지가 시즌2의 정석 — 하차하거나 차량을 교체하면 스트릭이 끊겨 손해입니다. 구매→적재→배송→하역을 한 차량으로 이어가세요.
💡 크레이트는 XP용, 팔레트는 현금·팀 기여용으로 병행하세요. 크레이트가 칸당 XP 효율은 2배지만 현금 수입과 팀 기여는 팔레트가 우세합니다(커뮤니티 실측).
💡 1시간 $148,775는 시즌1 실측 — 구매→적재→배송→하역을 놓치지 않고 반복한 정시 운행 기록입니다. 시즌2 물류 수입은 스트릭 유지 여부에 따라 달라지며, 커뮤니티 보고로는 매치당 약 $10만 수준입니다.

4. 연속 배달 스트릭 (시즌2 신규)

시즌2의 핵심 신규 시스템입니다. 물류 기본 보수는 낮아졌지만 배달을 연속으로 달성하면 스트릭 보너스가 쌓이고, 왕복을 이어갈수록 수입이 증가합니다.

스트릭보너스최대
크레이트 연속 배치+$100 / +50 XP10연속
팔레트 연속 배송+$250 / +100 XP10연속
플레이어 연속 수송+$25 / +5 XP25연속
왕복 연속+$50 / +25 XP10연속

핵심 규칙은 같은 차량으로 왕복을 유지하는 것입니다. 차량을 버리고 새로 사는 대신 이어가는 것이 시즌2 물류의 설계 의도이며, 하차·차량 교체는 스트릭 손해로 이어집니다. 팔레트 10연속 달성 시 개당 +$2,500까지 상승해 기본 $1,250와 합치면 최대 $3,750/개입니다.

커뮤니티 실측 (r/WarDogs)

5. Hot Zone 전략

Hot Zone(HZ)은 현금 2배, 점수 2배가 적용되는 순환 존입니다(2배 규칙의 시즌2 지속 여부는 미확정). 같은 행동을 해도 HZ 안에서 하면 보수가 두 배로 불어납니다.

핵심은 이동 추적입니다. HZ는 주기적으로 위치를 옮기므로, 맵에서 다음 존 위치를 계속 확인하며 움직여야 2배 구간에 머무는 시간이 늘어납니다. 존이 옮겨간 뒤에 느긋하게 따라가면 이미 1배 구간입니다.

6. 시즌2 신규 경제 시스템

7. 언럭(Unlock) 비용표

모은 현금의 최종 목적지는 언럭입니다. 시즌2 변동 보고분은 시즌2 값, 그 외는 시즌1 값으로 표기했습니다.

언럭 항목비용비고
FOB$7,500전방 거점, 배송·부활·재건의 교두보 — 시즌1 값
Z20 Lakota$35,000수송 헬기 — 시즌1 값(무장형은 $85,000로 상승)
Humvee$75,000 · Lv14시즌2 — $25,000·Lv15에서 상향
Ural Defender / 디펜더 무장$100,000 · Lv15 / Lv22시즌2 — $125,000·Lv18 / Lv25에서 조정
Little Bird AH-6M 무장$125,000 · Lv8시즌2 — $50,000·Lv4에서 상향
대형망치(Large Hammer)$75,000L81 박격포 진지 설치에 필요 — 시즌1 값
골드마켓$150,000 · Lv35시즌2 신규
Havoc$650,000시즌2 — $500,000에서 상향
SPH-2 자주포$350,000WARDOG 레벨 31 병행 필요 — 시즌2, Lv90·$500,000에서 대폭 하향

패치에 따라 금액이 조정될 수 있으니, 게임 내 상점의 최신 가격을 기준으로 잔고 계획을 세우세요.

8. XP 커브 (시즌2)

시즌2에서 XP 요구량이 대폭 하향되었습니다. 레벨 20까지 시즌1 대비 55% 단축 — 목표 언럭까지의 거리가 눈에 띄게 짧아졌으니 저레벨 언럭부터 서두를 이득입니다.

레벨누적 XP (시즌2)시즌1 대비 단축
Lv1025,00029%
Lv1554,75050%
Lv20111,50055%
Lv25206,60043%
Lv30318,20036%
Lv35525,00030%
Lv40712,50027%
Lv45920,85025%
Lv501,150,00023%

SPH-2 해금 조건이 레벨 31 + $350,000로 낮아진 만큼, 현금 저축과 XP를 동시에 쌓으면 됩니다. 기여 플레이(점령·배송·부활)는 현금과 XP를 같이 주므로 두 마리 토끼를 잡는 정석입니다. 커뮤니티 실측으로는 롤별 2,500XP 목표 플레이만으로 8매치 만에 WARDOG Lv79에 도달했습니다 — 매치 종료 보너스 XP의 비중이 큽니다.

9. 현금 관리 전략

  1. 저가 장비 유지 — 초반에는 무료·저가 장비로 충분합니다. 고가 장비에 현금을 태우면 언럭 저축이 늦어집니다.
  2. 언럭 저축 우선 — FOB($7,500) → Z20 Lakota($35,000) → Humvee($75,000·Lv14) → SPH-2($350,000·Lv31) 순서로 팀 기여와 수입 효율이 함께 오르는 쪽부터 해금하세요.
  3. 골드바 전환 — 골드바는 화장품 전용 통화입니다. 시즌 리셋 시 미사용 현금이 자동으로 골드바로 전환되므로, 시즌이 끝나기 전에 필요한 언럭부터 소화하는 게 이득입니다.
💡 시즌 마감 1~2주 전부터는 "언럭할 돈 / 다음 시즌용 잔고"를 나눠두면 전환 손해가 줄어듭니다. 열세 팀이라면 패배팀 벤더 20% 할인(6절) 타이밍에 맞춰 대량 구매하는 것도 방법입니다.

10. 주의사항

경제 시스템은 어뷰징에 단호합니다. 시즌2에는 익스플로잇 차단 장치도 대폭 강화되었습니다.

11. 자주 묻는 질문

Q. 워독스에서 제일 빨리 돈 버는 법이 뭔가요? — 시즌2 기준 팔레트 배송이 가장 안정적입니다. 기본 $1,250/개에 연속 배달 스트릭 보너스(10연속 +$2,500)를 더하면 개당 최대 $3,750이며, 같은 차량으로 왕복을 유지하는 것이 핵심입니다. 시즌1 실측으로는 1시간 정시 운행 $148,775 사례가 있습니다.

Q. 현금이 마이너스가 되면 어떻게 되나요? — 무료 장비가 제공되고 시체에서 무기를 루팅할 수 있습니다. 부활·정찰·목표 점령으로 회복하세요.

Q. SPH-2 자주포는 어떻게 언럭하나요? — WARDOG 레벨 31 + $350,000이 필요합니다(시즌2 — 기존 레벨 90·$500,000에서 대폭 하향). 시즌2 XP 커브는 레벨 20까지 시즌1 대비 55% 단축되었습니다.

Q. 골드바(Gold Bar)는 뭔가요? — 화장품 전용 통화입니다. 시즌 리셋 시 미사용 현금이 자동으로 골드바로 전환됩니다.